Ejemplos/Funciones de mando

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EN CONSTRUCCIÓN

Si alguien puede que me arregle los "codes" , que no soy capaz.

--Rigle 10:14 12 jun 2008 (UTC)

En este tutorial aprenderemos a usar funciones de mando para nuestros homebrews. Los botones en las herramientas, juegos... homebrews son esenciales.



Para que funcionen las funciones siguientes, tendrás que hacer:

un include de la libreria del wiiuse/wpad

#include <wiiuse/wpad.h>  //incluye la librería del wiimote

También tendrás que iniciar el pad del wiimote(dentro del main)


WPAD_Init(); //Inicia el wiimote


Y en el bucle o while, buscar los wiimotes con esta función:


WPAD_ScanPads(); //Escanea pads

Wiimote solo

WPAD_BUTTON_2; //Botón 2

WPAD_BUTTON_1; //Botón 1

WPAD_BUTTON_B; //Botón B

WPAD_BUTTON_A; //Botón A

WPAD_BUTTON_MINUS; //Botón -

WPAD_BUTTON_HOME; //Botón Casa

WPAD_BUTTON_LEFT; //Pad izquierda

WPAD_BUTTON_RIGHT; //Pad derecha

WPAD_BUTTON_DOWN; //Pad abajo

WPAD_BUTTON_UP; //Pad arriba

WPAD_BUTTON_PLUS; //Botón +

Wiimote y nunchuk

WPAD_NUNCHUK_BUTTON_Z; //Botón Z

WPAD_NUNCHUK_BUTTON_C; //Botón C

Wiimote y mando clásico

WPAD_CLASSIC_BUTTON_UP; // Botón arriba

WPAD_CLASSIC_BUTTON_LEFT; //Botón izquierda

WPAD_CLASSIC_BUTTON_DOWN; //Botón abajo

WPAD_CLASSIC_BUTTON_RIGHT; //Botón abajo

WPAD_CLASSIC_BUTTON_ZR;

WPAD_CLASSIC_BUTTON_X; //Botón X

WPAD_CLASSIC_BUTTON_A; //Botón A

WPAD_CLASSIC_BUTTON_B; //Botón B

WPAD_CLASSIC_BUTTON_Y; //Botón Y

WPAD_CLASSIC_BUTTON_ZL;

WPAD_CLASSIC_BUTTON_FULL_R;

WPAD_CLASSIC_BUTTON_PLUS; //Botón +

WPAD_CLASSIC_BUTTON_HOME;//Botón casa

WPAD_CLASSIC_BUTTON_MINUS; //Botón -

WPAD_CLASSIC_BUTTON_FULL_L;



Herramientas personales