Ejemplos/Funciones de mando
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EN CONSTRUCCIÓN
Si alguien puede que me arregle los "codes" , que no soy capaz.
--Rigle 10:14 12 jun 2008 (UTC)
En este tutorial aprenderemos a usar funciones de mando para nuestros homebrews. Los botones en las herramientas, juegos... homebrews son esenciales.
Para que funcionen las funciones siguientes, tendrás que hacer:
un include de la libreria del wiiuse/wpad
#include <wiiuse/wpad.h> //incluye la librería del wiimote
También tendrás que iniciar el pad del wiimote(dentro del main)
WPAD_Init(); //Inicia el wiimote
Y en el bucle o while, buscar los wiimotes con esta función:
WPAD_ScanPads(); //Escanea pads
Wiimote solo
WPAD_BUTTON_2; //Botón 2
WPAD_BUTTON_1; //Botón 1
WPAD_BUTTON_B; //Botón B
WPAD_BUTTON_A; //Botón A
WPAD_BUTTON_MINUS; //Botón -
WPAD_BUTTON_HOME; //Botón Casa
WPAD_BUTTON_LEFT; //Pad izquierda
WPAD_BUTTON_RIGHT; //Pad derecha
WPAD_BUTTON_DOWN; //Pad abajo
WPAD_BUTTON_UP; //Pad arriba
WPAD_BUTTON_PLUS; //Botón +
Wiimote y nunchuk
WPAD_NUNCHUK_BUTTON_Z; //Botón Z
WPAD_NUNCHUK_BUTTON_C; //Botón C
Wiimote y mando clásico
WPAD_CLASSIC_BUTTON_UP; // Botón arriba
WPAD_CLASSIC_BUTTON_LEFT; //Botón izquierda
WPAD_CLASSIC_BUTTON_DOWN; //Botón abajo
WPAD_CLASSIC_BUTTON_RIGHT; //Botón abajo
WPAD_CLASSIC_BUTTON_ZR;
WPAD_CLASSIC_BUTTON_X; //Botón X
WPAD_CLASSIC_BUTTON_A; //Botón A
WPAD_CLASSIC_BUTTON_B; //Botón B
WPAD_CLASSIC_BUTTON_Y; //Botón Y
WPAD_CLASSIC_BUTTON_ZL;
WPAD_CLASSIC_BUTTON_FULL_R;
WPAD_CLASSIC_BUTTON_PLUS; //Botón +
WPAD_CLASSIC_BUTTON_HOME;//Botón casa
WPAD_CLASSIC_BUTTON_MINUS; //Botón -
WPAD_CLASSIC_BUTTON_FULL_L;

